SISTEMAS E MÍDIAS DIGITAIS - Monografias : [39] Página principal da coleção Visualizar estatísticas

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Data do documentoTítuloAutor(es)
2019Proposta de metodologia de avaliação da identificação usuário x marca em identidades visuais adaptativasLeite Júnior, Antônio José Melo; Torres, Sara Stephane Moreira
2019Parâmetros para auxiliar professores na seleção de RED: a contribuição da ilustração e da narrativaSouza, Maria de Fátima Costa de; Barguil, Samuel Pinheiro
2019Desenvolvimento nativo vs React Native: um estudo de portabilidade do jogo híbrido Coup AcessívelCarvalho, Windson Viana de; Braga, Rondinelly Castelo
2019Design e fotografia: análise de um ensaio fotográfico a partir das artes de Eugène Grasset e Alphons MuchaFurtado, Ismael Pordeus Bezerra; Macambira, Renan Coelho
2019Clichê ou criatividade?: um estudo de caso de arquétipos em South ParkRibeiro, Levi Bayde; Santos, Rebeca Ariane Gomes dos
2019Media Day: o acesso à informação sobre a Universidade Federal do Ceará por jovens de ensino médio e a proposição de recurso digital como solução ao problemaPereira, Georgia da Cruz; Frota, Raissa dos Santos
2019Aplicativos para controle alimentar e prática de exercícios físicos utilizando as tecnologias de informação e comunicação e interação humano-computadorLoureiro, Robson Carlos; Pereira, Rafael Camurça
2019A representação feminina nas obras de Miyazaki: estudo de caso do filme Princesa MononokeAraújo, Guilherme Pedrosa Carvalho de; Lima, Mônika Martins de
2020Jornada da heroína trágica em Valkyrie ProfileMendonça Junior, Glaudiney Moreira; Oliveira, Gustavo Moura
2019Descoberta de perfis de youtubers via clusterizaçãoSilva, Ticiana Linhares Coelho da; Costa, Matheus Oliveira
2019Uma proposta de método para avaliação da qualidade de identidades visuais adaptativasLeite Junior, Antonio José Melo; Costa, Maria de Jesus
2019The Handmaid's Tale: como as cores atuam na construção do sentido da narrativa cinematográfica da sériePereira, Georgia da Cruz; Oliveira, Mateus Lima Barbosa
2019A narrativa transmídia e o fantástico contemporâneo como ferramentas para o incentivo à leituraLoureiro, Robson Carlos; Aquino, Leonardo Damacena
2019Balanceamento de jogos mobile: um estudo de caso do jogo Clash RoyaleCarmo, Rafael Augusto Ferreira do; Fonteles Filho, Fernando Rocha
2019Análise das estruturas narrativas de jogos massive multiplayer online role playing gameSarmento, Wellington Wagner Ferreira; Eduardo, João Pedro Osawa Vaz
2019Dificuldades no uso do blog no contexto da teoria da aprendizagem significativaLima, Luciana de; Rabelo, Hiago Bruno da Silva
2019A influência das trilhas sonoras da era 16-bits sobre a percepção da imersão em jogos eletrônicosLima Neto, Ernesto Trajano de; Silva, Diego Curcio de Borba da
2020Audiovisual interativo artístico: facilitando a produção de vídeos não-linearesLeite Júnior, Antonio José Melo; Barros, Tiego Campos Câmara
2020O uso da rede social Facebook na disciplina Tecnodocência sob o viés analítico do Marketing DigitalLima, Luciana de; Matos Neto, Júlio Teixeira
2018Flashback e Flashforward: uma análise dos recursos audiovisuais temporais na narrativa de Breaking BadPereira, Georgia da Cruz; Barroso, Ravenna Andrade
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