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2020O uso da rede social Facebook na disciplina Tecnodocência sob o viés analítico do Marketing DigitalLima, Luciana de; Matos Neto, Júlio Teixeira
2020Audiovisual interativo artístico: facilitando a produção de vídeos não-linearesLeite Júnior, Antonio José Melo; Barros, Tiego Campos Câmara
2019A influência das trilhas sonoras da era 16-bits sobre a percepção da imersão em jogos eletrônicosLima Neto, Ernesto Trajano de; Silva, Diego Curcio de Borba da
2019Dificuldades no uso do blog no contexto da teoria da aprendizagem significativaLima, Luciana de; Rabelo, Hiago Bruno da Silva
2019Análise das estruturas narrativas de jogos massive multiplayer online role playing gameSarmento, Wellington Wagner Ferreira; Eduardo, João Pedro Osawa Vaz
2019Balanceamento de jogos mobile: um estudo de caso do jogo Clash RoyaleCarmo, Rafael Augusto Ferreira do; Fonteles Filho, Fernando Rocha
2019A narrativa transmídia e o fantástico contemporâneo como ferramentas para o incentivo à leituraLoureiro, Robson Carlos; Aquino, Leonardo Damacena
2019The Handmaid's Tale: como as cores atuam na construção do sentido da narrativa cinematográfica da sériePereira, Georgia da Cruz; Oliveira, Mateus Lima Barbosa
2019Uma proposta de método para avaliação da qualidade de identidades visuais adaptativasLeite Junior, Antonio José Melo; Costa, Maria de Jesus
2019Descoberta de perfis de youtubers via clusterizaçãoSilva, Ticiana Linhares Coelho da; Costa, Matheus Oliveira