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dc.contributor.advisorLima, Alberto Sampaio-
dc.contributor.authorHolanda, Marcello Anderson Bezerra-
dc.date.accessioned2017-08-24T17:26:18Z-
dc.date.available2017-08-24T17:26:18Z-
dc.date.issued2014-
dc.identifier.citationHOLANDA, Marcello Anderson Bezerra. Avaliação de usabilidade do aplicativo onde fica? : UFC em dispositivos móveis com sistema Android. 2014. 77 f. TCC (graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Ceará, Campus Quixadá, Quixadá, 2014.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/25042-
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectProjeto de sistema centrado no usuáriopt_BR
dc.subjectInterface gráfica com usuário (Sistemas de computação)pt_BR
dc.subjectAndroid (Recurso eletrônico)pt_BR
dc.titleAvaliação de usabilidade do aplicativo onde fica?- UFC em dispositivos móveis com sistema Androidpt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.description.abstract-ptbrA utilização de dispositivos móveis tem crescido a cada ano e cada vez mais estão sendo desenvolvidos softwares específicos para este tipo de dispositivo. Os avanços tecnológicos quanto à capacidade de memória e processamento permitiram que estes dispositivos se tornassem capazes de realizar tarefas que antes eram somente feitas utilizando um computador de mesa. As técnicas de avaliação propostas na área da Interação HumanoComputador auxiliam no processo de desenvolvimento de sistemas, do ponto de vista do julgamento da interação do usuário com o sistema. Avaliar a usabilidade é crucial para que um determinado produto ou serviço tenha uma boa aceitação por parte de seus usuários-alvo. Assim como no contexto estático, devem ser realizadas atividades para avaliar a usabilidade em dispositivos móveis considerando as particularidades do contexto de uso móvel. O presente estudo objetivou avaliar a usabilidade do aplicativo Onde fica? – UFC em dispositivos móveis com sistema Android, a partir da combinação de dois métodos de avaliação, a Avaliação Heurística e os Testes de Usabilidade. A Avaliação Heurística foi realizada utilizando um checklist adaptado e validado para dispositivos móveis touchscreen, para que os avaliadores com aptidão na área pudessem inspecionar suas interfaces e verificar as possíveis violações de usabilidade. Já os Testes de Usabilidade foram realizados seguindo as diretrizes de Nielsen e da norma ISO 9241-11, com o objetivo de avaliar dois aspectos de usabilidade: a facilidade de aprendizagem e a satisfação. Os resultados obtidos foram analisados e incluem os possíveis problemas de usabilidade identificados nas inspeções, assim como os dados da medição que foram definidos para medir a facilidade de aprendizagem e satisfação dos usuários-alvo com a experiência de uso do aplicativo Onde fica? – UFC.pt_BR
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